Rockstar gibt Grund für Verspätung von GTA 6 bekannt
GTA 6
Rockstar Games hat kürzlich offiziell bestätigt, dass der lang erwartete Release von Grand Theft Auto 6 verschoben wird. Ursprünglich war geplant, das Spiel im Herbst 2025 zu veröffentlichen, wie es der Mutterkonzern Take-Two Interactive in einer Telefonkonferenz mitteilte. Nun wurde das Veröffentlichungsdatum jedoch auf Mai 2026 verschoben.
Die Ankündigung kam für viele überraschend, da es zuvor bereits eine Eingrenzung des Release-Zeitraums gab. In einem früheren Statement hieß es: „Unser Ausblick spiegelt eine Verkleinerung des zuvor von Rockstar Games festgelegten Zeitfensters von Kalender 2025 auf Herbst 2025 für Grand Theft Auto VI wider.“ Diese Verschiebung stellt jetzt jedoch eine weitere Verzögerung dar.
Die Erwartungen an GTA 6 sind enorm. Bereits der erste Trailer, der im Dezember 2023 veröffentlicht wurde, sorgte weltweit für Aufsehen - nicht nur unter Gamern, sondern auch in der Musikszene. Mehrere Künstler kündigten damals an, sich zum Release-Zeitraum des Spiels freizunehmen, um es intensiv spielen zu können. Der zweite Trailer ging genauso viral.
Grund für Verspätung
Inzwischen hat Rockstar Games auch den Grund für die erneute Verschiebung öffentlich gemacht. In einem Statement erklärte das Unternehmen, dass man die Arbeitsbedingungen für alle Mitarbeiter, die an GTA 6 arbeiten, verbessern wolle.
Zudem betonte Rockstar, dass sie die Qualität des Spiels nicht durch Zeitdruck gefährden möchten. Vor allem bei einem Spiel wie GTA 6 muss darauf geachtet werden, dass der Release reibungslos abläuft. Damit stellt das Studio klar, dass Qualität und Mitarbeiterwohlbefinden über kommerzielle Interessen gestellt werden.
Diese Entscheidung dürfte in der Gaming-Szene durchaus Beachtung finden. In einer Zeit, in der viele Studios wegen schlechter Arbeitsbedingungen kritisiert werden, setzt Rockstar mit dieser Maßnahme ein klares Zeichen für nachhaltige Produktionsprozesse.
Hier ein Tweet dazu:
GTA 6 was reportedly delayed to create better working conditions and avoid "brutal" crunch
Rockstar internally knew they'd need a delay months ago
via Jason Schreier pic.twitter.com/uXwijbgOBY
— Dexerto (@Dexerto) May 4, 2025